Ingen historisk epoke er så populær i spel som mellomalderen.
Spelarar får ikkje nok av sverdkamp, kongar og riddarar på hest. Spel som Skyrim, Pentiment og Kingdom Come: Deliverance er døme på internasjonale suksessar som hentar inspirasjon frå mellomalderen. I spela står gjerne kampen om dei store verdiane: det gode mot det vonde, det gamle mot det nye. Nokre av spela bygger opp under myten om mellomalderen som ei ultravaldeleg, kaotisk tid. Andre spel lærer oss mykje om korleis folk faktisk levde i mellomalderen.
Kva spelversjonar av mellomalderen er mest korrekte, og kva er dei mest morosame og mest spennande?
Til å snakke om dette har vi invitert Nasjonalbiblioteket sin historikar Ole-Albert Rønning Nordby og gamer og rådgivar Christine Jentoft. Andreas Hedemann frå Nerdelandslaget leiar samtalen.